未来が明るい苦労ならいくらでも

2017年03月27日  カテゴリ:雑記

ニーア(略

フリーズするからサブクエばかりやっていたのですが、
どうしても倒せない敵がいたりして、悩んでいた。
これはあれか、2週目用か。

攻略は一切見ずに、わくわくしながら進めています。
しかし、せっかくのゲーミングPCなのに、
最低画質、横幅1000pxのウインドウでプレイ。

フリーズ対策が遅すぎる。

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早いとこクリアして

週末も仕事をするようにしないといけない。
ある程度は自制できますが、どうしてもやりたくなる。。
昼は2時間くらい仕事をして、またニーアを再開しよう。

しかしやはり、なんとも生産性がない。
ゲームは楽しいけど、結果が残らない。

楽しんで、成長して、プロになる。
そんなことを夢中でやりたいものです。

たまたまそれがサイト作成だった。
それが今に至る、と。

何に夢中になるかが大事。

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4月は社員と既存サイトを

何も考えず、ひたすらに記事を追加する作業月間。
いつもの一日20記事で過ごしたい。
20日稼働として、自分が400記事、社員が200記事、600!

これが得意なことなので、無理に激戦ジャンルを攻めず、
これを極めるのが一番の近道なのかもしれない。

今年中にはアドセンス収益を2倍にする、これを目標にして動こう。

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見本を示す

ちょっと社員に記事を書いてもらったのですが、
どうもしっくりこない。修正しないといけない記事。
一応はこんな感じよ、と示しているのですが、何かが違う。

したがってメールで指摘をするのですが、
「自分ならこう書く」というのを示します。

成長の基本は真似。
考えるよりもまずは真似。
これを徹底したい。

影武者を作る勢いで

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苦労の先に楽がある

これは自分の座右の銘でもあります。
楽するのも大変よ、といつも言うものですが、
楽するために努力をしないといけない。

99の苦労に1の楽。

ここで難しいのが、99も苦労することだと思う。
苦労するものを見つけるのは意外と難しい。

サイト作成に置き換えると、どのジャンルで苦労するか?
どのジャンルも苦労すれば成功すると思いますが、
50で済むのか99もしないといけないのか。
楽も1だけなのか、999も続くのか。

このあたり、覚悟を決めて挑みたい。

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と、まだまだ苦労は終わらない。
10年後の楽を目指して、今頑張ります。
 
 
※サイトは一生作り続けるだろうけども。
 
 

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