記事構成を真剣に考えた結果と、後半はスロ日記

2015年01月28日  カテゴリ:サイト作成日記

4日ぶりの更新となってしまいました。
普通の日でこれだけ間が空いたのは久々です。

理由は、、、、、

スロット&ノーパソコンデーの連チャンという・・・

結果は、

1日目:ほどよく負け
2日目:ボロクソ負け
3日目:200円勝ち(もう諦めた)

と、「金太郎!ATMへ直行じゃ!」という楽しい日々でした。
財布には10万は入れてあるのが、ここ最近は瞬殺です。

さすがに3日目で懲りて、今日からは通常営業です。

--

一応日記だけは少し書いていたので、後はコピペして終わりますが、
とりあえず間が空いたのでアクセス数でも。

<クレジットカード>

20150128

しぶとく伸びていますが、おおよそ現在の上限と思います。
pvとしては700程度です。
もうひとふんばりで1000pvは余裕ですが、
それから先、1万pvへの道を考えないといけないところです。

<フリージャンル>

20150128b

ここ最近は何もしていないのでこんなものです。
pvとしては400程度。最初の3日程度で作った記事でここまでいけた。
こちらはネタが尽きない点、1万pvへの道は明るいです。

--ここから4連休中に書いた日記のコピペ--

フリージャンルのサイトは記事の書き方に悩んでいます。

スロ日記のような、最後に結果を書かないと面白くない場合は、
初めから読まないとわからない書き方にします。
でも、「疑問を解決する」がほとんどの目的の場合、
そう興味がないということもあり、最初に結論を書くのが良いかなと思っています。

そう思ったのは昨日のことなので、
今までは読んでて面白くするため、結論を中盤にしていましたが、
後で読み直すと、「読むのが面倒」と感じるように。

ということで、全てにおいて次のようにする。

1、タイトル(疑問)
2、最初の文章で疑問の答え。
3、答えの理由を説明

これは新聞型とも言えます。
重要なことをすぐ伝えることができる方法なので、
長い文章でも苦痛にならない書き方です。

これなら、「なぜかが気になる」と思った人だけ読んでくれて、
答えさえわかればどうでもいい人は、最初だけで満足。

となると、アドセンスはこうかな?

1、タイトル上
2、答えの下
3、記事下
4、アンカー広告
5、ページの最後部

4、5は特別広告になりますが、理想的です。
(ある程度稼ぐと20個まで設置可能になる。条件有。)

ただ、単価別に表示されるので、
クリック率が低い1のタイトル上は必要ないかもしれない。
それにちょっと上部に広告が多すぎか。

成果報酬を狙う場合は多すぎるので、
アドセンスを載せるページ、そうでないページを分けるべく、
このタグがあればアドセンスを表示しない、などPHPで工夫しよう。
答え下が面倒やなぁ・・・何かしら過去記事に手を入れないといけない。
最初のhタグの上だけにアドセンスタグを表示、とすると良いか?
ただ、一度本文を取得しての検索・置換になるので、重くなりそう。。

・・・結局3、4だけになりそうな

そういうわけで、「最初の50文字勝負」な記事を書いていこうと思います。

--コピペ終わり--

い、いや、もう二つ書いてあったのですが、
9割5分はスロ日記というのと、もう一つは結論を書いてなかったという。

え?スロ日記が読みたい?
仕方ないので要望に応えてコピペします。

※本当にスロ日記だけなので、興味ない人は閉じましょう。

--1日目のスロ日記--

昨日は3時間だけ時間ができたので、
そろそろリベンジと、スロットへ・・・

さて、昨日に打ったのはヤマサのシーマスター。
当然ながら4号機のシーマスターではなく、
見る影もない今どきのやつです。

なぜこんな台を打とうと思ったのか?
それは、店の癖からして高設定の可能性が高かったから。
そして初当たりが軽めの機種ということ、
極め付きは「ヤマサ好き」としてまだ打ったことがなかったので、と。
 
ヤマサが好きなら1K打ってわかる。
 
 
「これはクソ台だ」と

 
・・・10Kストレート。
 
 
うーむ、もう一台の方かな?ともう1台を少しだけ回して、
ほどよくしてラッシュに。

が、止めた台が速攻で出されて出まくりでイケイケな状態・・・

こちらは即終わってシーマスター終了。
うん、当たっても面白味ゼロの見本となるクソ台だった。

次はリーマン番長。
500から打って天井一直線。
ビッグは60ゲーム継続するも、何も引けずに枚数表示画面、
が、そこでチャンス目引いてレインボーランプ!

ここからはと、奇跡のような繋がりで、一撃1000枚。
終わってもすぐビッグ引いてラッシュ。仁王門でもラッシュ。
が、上乗せがダメダメなので1000枚止まり。。

まぁ、普通に負けてます。
この程度の負けで済むなら可愛い遊びなんだけどなぁ。。

しかし、ヤマサ大丈夫か・・・

--

ダメだなぁ。。。
最近はダメ人間化しています。

それでもほっとらかしで稼げているのがアフィリエイトなのですが、
やるべきことをやらず、遊びまくるのはとても良くない。

昨年の後半はほとんど遊んでいなかったので、
この程度は遊ばせてという気持ちはありますが、
スロットを打ってて情けなくなります。。

--

せっかくクローズド案件を貰っても、ほぼ無視のような状態。
面白くないからと、フリージャンルのサイトを適当に。
独自の道を突っ走っていますが、吉とでるか。

--コピペ終わり--

確か、ここまでを2日目のスロットの開店前に書きました。

え?2日目のスロ日記も読みたい?
いや、さすがにクソ負け過ぎて書いていないのですが・・・

--2日目スロ日記--

朝から番長。
宵越しゾーン狙いで普通に当たって普通に頂ラッシュ。
余裕のプラス終始。番長は相性が良い気がする。伸びないけど。

ここまでは良かった。

金太郎に移って、ずーと投資。
3分ほど打って「クソ台」を確信しましたが、せっかくなので当たるまで打とうと。
無理して4号機風の演出にしなくても良いのに。

700くらいだったと思う。
でも、そこからがほどよく連チャンして、ちょい負けまで取り戻す。
やはりクソ台だった。ストレス溜まり過ぎる。

ここまではまだ良かった。

これからがいかにクソ負けになったのか?

まず、ファフナー。
お前がいけない。天井一直&駆け抜け。
前兆で煽られて追加投資→当たり→追加投資と、ひどい。

魔法少女マギカ、あんたもどんなけ投資させるんや、と。
天井しか思い浮かばない。ラッシュに入るも、雀の涙。
 
 
・・・・。
 
 
いや、たったこれだけでクソ負けです。
 
 
最近のスロット恐ろしすぎる。。
 
 
--3日目のスロ日記--

朝から手堅く番長の宵越し狙い。
さくっと当てて、頂ラッシュに入れて、ちょいプラ程度・・・。
伸びない。とにかく伸びない。

次はファフナーリベンジですが、
据え置きを狙うもどうも変更。サクッとやられる

もう一度番長の宵越し狙いでサクッと当てて頂ラッシュ
これが200ゲームほど続いて取り戻す。
これだけやってれば勝てる気がしてきた。

次はリング。番長以外は一応、高設定の期待がある台を攻めています。
これも据え置き狙いですが、よくわからないまま当たる。

これからは100ゲーム内にずっと連チャンするも、
ラッシュが伸びず、ラッシュの入りも悪く、ウダウダ。。
高確の以降がとても良いので高設定っぽいですが、出る気がしない。
100を抜けたところで止める。リングは面白かった。手が落ちるのが良すぎる。

プラス4.2Kで店を出る。

ちょっと店移動して、ファフナーリベンジ。
多分、この最近の負けはこいつのせいだと思う。
SANKYOの台は相性がよく、高確率で10万勝ちになるのですが、こいつはダメだ。

2Kで覚醒させてART。
相変わらずの駆け抜けで即終わり。
が、追加2KでVバトルで当たる。
そして普通に駆け抜け。エピソードミッション3連続失敗は痛い。

で、台移動して追加投資2Kで、これ以上投資するまい、と200円勝ちで帰った。

--

今の台はATが伸びないと無理ゲーです。
とてもじゃないが、高校生が打つようなスロットではない。
リーマンでも月に一度が限界だ。打つとほぼ4万は負ける
なぜこうなった?

スロット人口の低下は最近の無理ゲー台が原因なのは明らか。
なのに、なぜさらに強烈な無理ゲーを量産するのか?

ノーマルAはいまさらジャグラー以外誰も打たない。
一度爆裂を味わうと、あんなもの打てなくなる人が多いだろう。
アルゼ系なんかはノーマルAを頑張ってくれたけど、不振に終わったのが効いている。
あそこで流行らなかったのが、今の状態を作ったと思う。

メーカーは売れる台を作るしかないので、
求められている「無理ゲー台」の量産になってしまう。
パチンコ屋も打ってくれる台を導入するしかない。

スロット業界は負のスパイラル。
ただ、今が一番楽しい時かもしれない。
アフィリエイトで稼いで、今のスロットを余裕の資金で楽しもう。
 
 

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